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ドラゴンクエストヒーローズ2 PS4

ドラゴンクエストヒーローズ1をやったこともあり、2を自然な流れで買いましたw
今回ニンテンドースイッチが出たこともあり、2のレビューをしたいと思います。

ドラゴンクエストヒーローズは、コーエーテクモの無双シリーズとドラクエがコラボしたものとなります。
無双シリーズは、個人的にゲームの楽しさを今一度思い出させてくれた作品で、
これまでも真三國無双や戦国無双など様々な無双シリーズをプレーしてきました。

さて、ドラゴンクエストヒーローズというと、完全にオリジナルストーリーであり、
別世界からドラクエシリーズの勇者以外のキャラクターが登場するというコンセプトです。
1と2の違いは、ストーリーと戦場が違うだけ?といった感じですかね。
どちらから始めても何も問題ないかなと思います。

個人的な意見として、正直言うと1から思っていたことですが、ドラクエキャラありきのストーリーにしようとしているので
なんともストーリーが浅く、滑稽な感じを覚えてしまいます。
しかしながら、ドラクエをやってきた人にとっては懐かしさを感じさせてくれることは確実です。
よって、このゲームにはストーリーを求めてはいけないと感じますw
その代わり、ドラクエキャラを使って無双するという楽しさはあります。
ただ、結局オリジナルキャラである、主人公(男女)を使ってしまうのですが。。。
また、ドラクエはなんといってもモンスターがかわいらしく魅力的。
スライムの質を感じながら叩き切るのは爽快です。
他にもおなじみのモンスターがわらわらいるので、テンション上がります。
また、ドラクエの音楽も楽しめるのは最高です。

操作性は、無双シリーズコラボということもあり、良いと思います。
爽快感とむずかしさのバランスはよく、物足りなければ難易度をあげて挑むことも可能です。
無双シリーズすべてに言えることですが、結局同じキャラばかり操作することになってしまいますね。。。
様々なキャラをうまく使う必要性がでるような作りは今までも試行錯誤されているようですが、求められるのかなと感じます。

無双シリーズは、もともと歴史で本当に起こった戦場をあたかも追体験しているような魅力を感じていました。
本作は、どちらかというとアクションRPGとしてとらえるのがいいのかなと思います。

PS3,PS4,PSvita、ニンテンドースイッチと様々な媒体で遊べるのはいいですよね。
特にニンテンドースイッチは、1,2セットになっているのでお得感がありますね!


ドラゴンクエストヒーローズ PS3 PS4

ドラゴンクエストと無双シリーズ(コーエーテクモ)はほとんどすべてプレーしてきました。
そして待ちに待った通称ドラクエ無双!

およそ50時間でクリア&クエスト全クリア(配信は順次なので配信済のものまで)しました。
クリアのみならば30時間でいけますね。

学生の頃は本当に貧乏だったので1~2日ですぐクリアして売って2000円程度で新作をプレーするという技を使っていました。
その癖がいまも残っていてすぐにクリアしちゃいます。
大人になるにつれて極めるということを本当にしなくなってきました。
しかし、久々にオールクリアしましたね。
まあ、レベル99までは遠いのでやっていませんが、やってもいいかなと思える作品でした。

ゲーム自体は生産性がなく時間だけが過ぎて行きます。
でも、ゲームは楽しい!
そこで、どこで自分が満足するかの最低ラインを作った結果、極めることまではしなくて一通りやった感を自分に持たせることにしたのですね。
だいたいのゲームは50時間、およそまる二日あれば一通りやった感はでますね。

さて、脱線しましたが、ドラゴンクエストヒーローズは、三国無双や戦国無双と違って、戦略的に全体の士気を考えて戦う要素が少し薄くて、普通のアクションRPGっぽいですね。
ただ、モンスターを使って戦わせるような多少全体をみるパートはあります。
最初は本当に敵が弱くてこのまま最後まで行くのかと思いきやしっかり最後は強くて苦戦しました。
よって、結果的にレベル上げも兼ねてクエスト(サブイベントのようなもの)をたくさんやったって感じなのです。
無双的な爽快感はあるようなないようなでしたw
というのもボスや中ボスクラスの敵がそこそこいて、バッサバッサ切り倒せないからですw

配信クエストやクリア後強くてスタートという難易度アップで最初からできる工夫はいいなと思いました。
また、音楽は懐かしの音楽をリニューアルしているので聴き応えはあります。
ストーリーはドラクエの王道って感じなのですが、大人となった私には面白みを感じませんでした。
それはそれで悲しいですねw
もったいないなと思うのはキャラクターが結構多いのにそれをフル活用できていない点ですね。
いくらキャラクターが増えても使えるのは4人まで。
三国無双や戦国無双のように使っていないキャラもほかの場所で全員で戦っている感じがほしかったなって思いました。
そういう意味で無双というよりは普通のアクションRPGなのかなーって感じたのです。
しかし、ワンピース無双のように2や3が出て発展する余地は大いにありそうです!


ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア PS3 PS4 XboxOne

ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア PS4版

ブレイドストームは前作がとても好きだったのでずっと続編が出ないか待っていました。
結論から言うと前作遊びつくした人にとっては内容が薄い。
今作から遊ぶ人は買うべきといった感じでしょうか。

なぜなら…
今作は、「百年戦争編」と「ナイトメア編」の二つ入っています。
「百年戦争編」は前作とほとんど同じです!
しかも「ナイトメア編」はすぐ終わります。
私の場合「百年戦争編」50時間、「ナイトメア編」10時間でした。

ただし、新要素はありまして、端的に言うなれば
1.強い拠点兵長が出る。
2.1軍団のみの操作から4軍団まで操作できるようになった。
3.新兵科が登場。

「百年戦争編」はストーリーを進めるだけならば後半単調になってきます。
兵科やサブイベントを極めようと思えばかなり時間が必要なボリュームです。
ただ、クリアするだけならば1つの兵科を極めればいいです。
私の場合は騎馬をよく使います。
理由としては、広大なマップを走り抜けるには速度が大事なので早い兵科がほしい。
そして、敵を一掃しやすいといったことです。
速度については4軍団まで操作できるようになったため、1軍団のみ早い兵科にしてあとは遅い兵科でもよくなりました。(ただし、軍団化が必要)
新兵科のグリフォンもよかったですね!
ちなみに弓や鉄砲など遠くの敵を一掃する兵科も楽しいです。

「ナイトメア編」は無双OROCHIを思わせるありえないストーリーなのですが、そこは史実好きな自分としては目をつぶって、1章1ステージなので10分制限の「百年戦争編」とは違って好きでした。
ただし、10章しかないので物足りなさは感じました。

個人で戦う無双の軍団バージョンといった捉え方でいいと思います。

再度まとめ
初めてブレイドストームをやりたいといった人にはおすすめです!
前作やった人はナイトメア編のみ新要素と思ってそれでもいいなら買ってください。

ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア PS4版

【新品】PS3ソフト ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア

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